陸上戦で投げナイフの攻撃力と攻撃速度が上がる。
攻撃速度は投げナイフ=弓>杖>剣・槍>斧>銃の順に速い。
弓は龍の大地アップデートで速度up。
同じ遠距離武器でも銃・弓は狙撃術?でないと効果が無い。
銃に比べて格段に攻撃速度が速いため、攻撃中に体力が少なくなった場合でも、すぐに回復アイテムを発動しやすい。
だが、冒険系スキル罠?のレンジが広い為、遠距離武器使用位置でも効果範囲内に入りやすく、罠で動けなくなり近距離武器に囲まれることがある。
敵前衛が動く上に射程もそこそこあるため、味方前衛がいても関係なくダメージを受けるので、防御を上げなければいけない。
海事職で軽戦士?が追加され、防御を上げやすい海事職でも投擲をやれるようになった。
剣術が防御に反映されなくなったため、レベルと防御装備の重要性が増えた。
攻撃速度は投げナイフ=弓>杖>剣・槍>斧>銃の順に速い。
弓は龍の大地アップデートで速度up。
同じ遠距離武器でも銃・弓は狙撃術?でないと効果が無い。
銃に比べて格段に攻撃速度が速いため、攻撃中に体力が少なくなった場合でも、すぐに回復アイテムを発動しやすい。
だが、冒険系スキル罠?のレンジが広い為、遠距離武器使用位置でも効果範囲内に入りやすく、罠で動けなくなり近距離武器に囲まれることがある。
敵前衛が動く上に射程もそこそこあるため、味方前衛がいても関係なくダメージを受けるので、防御を上げなければいけない。
海事職で軽戦士?が追加され、防御を上げやすい海事職でも投擲をやれるようになった。
剣術が防御に反映されなくなったため、レベルと防御装備の重要性が増えた。
陸戦攻撃力(遠距離:投げナイフ)=装備攻撃力+現在の職業(交易or冒険or海事)のLv×海事職なら1.1倍+会得度÷25+投てき術×3.2
陸戦防御力(遠距離)=装備防御力+現在の職業(交易or冒険or海事)のLv×海事職なら1.1倍
※海事職だと攻撃/防御の一部に1.1倍の職業補正がかかる。
陸戦防御力(遠距離)=装備防御力+現在の職業(交易or冒険or海事)のLv×海事職なら1.1倍
※海事職だと攻撃/防御の一部に1.1倍の職業補正がかかる。
「5th Anniversary」アップデートでテクニックの補充速度がテクニック習得数に応じて短縮される変更が行われた。
テクニックの補充速度=20?((冒険テクニック数+交易テクニック数)/2 + 戦闘テクニック数)/5 (秒)※端数は切り捨て
※限界値は5秒
テクニックの補充速度=20?((冒険テクニック数+交易テクニック数)/2 + 戦闘テクニック数)/5 (秒)※端数は切り捨て
※限界値は5秒
他の陸戦スキルと同じく陸上戦で中距離武器で攻撃すると上がる。
テクニックを使うとダメージが倍増する上にモーション・溜め時間が大きく熟練も入らないので、同時上げには向いていない。
与えるダメージは10以下が理想なので武器は弱いほどいい。投てき術ブースト武器は速度も上がるが攻撃力も上がるので使いにくい。
ex.ダガー、さびたショートソード、スティレット、ショートソード
上げる過程で敵を倒すうちに会得度が上がってしまうので2種類用意すれば完璧。上手にやれば永久に会得度を上げずに済む。
スキル上げの相手に関しては剣術?スキルの項目を参照。
テクニックを使うとダメージが倍増する上にモーション・溜め時間が大きく熟練も入らないので、同時上げには向いていない。
与えるダメージは10以下が理想なので武器は弱いほどいい。投てき術ブースト武器は速度も上がるが攻撃力も上がるので使いにくい。
ex.ダガー、さびたショートソード、スティレット、ショートソード
上げる過程で敵を倒すうちに会得度が上がってしまうので2種類用意すれば完璧。上手にやれば永久に会得度を上げずに済む。
スキル上げの相手に関しては剣術?スキルの項目を参照。
テクニック習得には最大R15が要求される。
足りない場合はブーストして覚える。
足りない場合はブーストして覚える。
+ | ? | ブースト装備 | 武器 (+2):ダーク(鋳造生産品) 春秋の短刀(罠+1、楽山大仏ダンジョン深層) 頭装備(+1):ジャガー戦士の面(冒険クエ報酬) 体装備(+2):キョンボンガップ(鋳造生産品) ジェネラルコート(PB特典) 手装備(+1):ドゥクスグローブ(PB特典) 足装備(+1):藁草履(安土城ダンジョン) 装飾品(+2):遁甲天書(罠+1、楽山大仏ダンジョン深層) 高句麗弓術書(朝鮮ダンジョン深層) 副官含めて+10が最大ブーストとなる。 |
+ | ? | 投てき武器早見表 | アイテム名 | 攻撃 | ブースト | 備考 | 粧刀(強化) | 100 | 投てき術+1 | 防御力+28(逸品) 生産:朝鮮の武具(鋳造16) | 懐剣(強化) | 100 | 投てき術+1 | 防御力+21(逸品) 生産:日本の武具(鋳造16) | ヤタガン(強化) | 100 | 投てき術+1 | 生産:究極・剣の錬成法(鋳造13) 冒険家専用 | カッツバルゲル(強化) | 100 | 回避+2 | 生産:究極・剣の錬成法(鋳造11) | クリス・ランポック(逸品) | 61 | 投てき術+2 剣術+1 | 陸戦ドロップ | バロング(逸品) | 61 | 陸戦ドロップ 冒険家専用 | 部隊長用ヤタガン(逸品) | 53 | 投てき術+2 | 探索(スエズ郊外:R16) 冒険家専用 | 護り刀 | 44 | 投てき術+2 剣術+2 | 防御力+15 Liveイベント | クリス・ランポック | 44 | 投てき術+2 剣術+1 | 陸戦ドロップ | スレーンドラジット | 44 | 剣術+1 回避+2 | カリカット海事クエ:「戦士の長」 | バロング | 44 | 陸戦ドロップ 冒険家専用 | ゴロキ | 42 | 陸戦ドロップ 冒険家専用 | タリボン | 40 | 投てき術+1 | 海戦ドロップ 冒険家専用 | コチアテ | 40 | 剣術+1 突撃+2 | 陸戦ドロップ | ナラーティハパテ王の懐剣 | 40 | 財宝鑑定+1 酒宴+1 | 冒険クエスト「最後の王」 | 部隊長用ヤタガン | 38 | 投てき術+2 | 探索(スエズ郊外:R16) 冒険家専用 | クリス | 38 | 投てき術+1 剣術+1 | 陸戦ドロップ 探索(ニューギニア島南岸:R14) 冒険家専用 | 百済の小刀 | 35 | 投てき術+2 戦術+2 | 必要名声12000 | 女王ゼノビアの小剣 | 32 | 財宝鑑定+1 社交+1 | 冒険クエスト「剣が眠る神殿」 | ミンストレル | 32 | 投てき術+1 口説き+1 | Liveイベント ゼノビアと同じグラフィック | ヒクソスの小剣 | 30 | 投てき術+2 | - | 懐剣 | 25 | 投てき術+1 | 防御力+15 生産:刀匠の秘伝(鋳造13) | 粧刀 | 20 | 投てき術+1 | 防御力+20 探索(朝鮮半島北岸) 購入:漢陽(700k) |
職縛りがなく、防御力も上がる粧刀と懐剣が現在の最強武器。作り易さでは店売り粧刀(防御20)が圧倒的。
強化ヤタガンは冒険職限定ということで、
海事職になれなくて海事Lv補正が無い為に攻撃力が下がったり、商人職になれなくて行動力軽減が受けられなかったりで使い辛い。
投てき+1が無いものの強化カッツが準最強武器。特に海事では回避+2のある強化カッツが有利。次点は逸品クリスランポック。
ただし、いずれも入手難度はトップクラス。
+ | ? | 投てき向け防具早見表 | アイテム名 | 防御 | ブースト | 備考 | 金箔飾兜(逸品) | 53 | 戦術+1 防御+1 | 上級錬金生産物 | 名将のコリュス | 50 | 狙撃術+2 商品知識+1 | 攻撃力+10 | 白銀の兜 | 45 | 突撃+1 生存+1 統率+1 | 攻撃力+18 | ノルマンヘルム(逸品) | 35 | 突撃+1 | 攻撃力+17 | スキピオの兜 | 35 | 戦術+2 防御+1 | ジャガー戦士の兜(逸品) | 16.8 | 剣術+1 | 攻撃力+25 称号:オセロメー | カサドールハット(逸品) | 16 | 戦術+1 回避+1 | 攻撃力+16 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ | ダヤクの羽飾り(逸品) | 11 | 投てき術+1 | 攻撃力+11 | ジャガー戦士の面 | 10 | 投てき術+1 宗教学+1 | 攻撃力+10 | かんざし | 10 | 投てき術+1 | ♀専用 | 虎頭の兜 | 4 | 収奪+1 突撃+1 | 攻撃力+20 | 復刻白銀飾甲冑(逸品) | 100 | 防御+3 統率+1 | 攻撃力+14 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ | ジェネラルキュイラス(逸品) | 100 | 操舵+1 突撃+1 剣術+1 | 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ | 復刻黒太子甲冑(逸品) | 84 | 防御+2 統率+1 | 攻撃力+21 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ | ロリカハマタ | 75 | 突撃+1 収奪+1 | 攻撃力+15 ローマコイン褒賞 | 白銀の鎧 | 70 | 突撃+1 収奪+2 保管+2 | 攻撃力+30 | キョンボンガップ(逸品) | 70 | 投てき術+2 剣術+1 | 攻撃力+28 | 胴丸(逸品) | 70 | 剣術+1 投てき術+1 狙撃術+1 | 攻撃力+28 | ロリカセグメンタタ | 70 | 剣術+2 収奪+2 生存+2 | 攻撃力+10 | 獅子心王の甲冑 | 70 | 突撃+2 剣術+1 | ♂専用 | 白杵魚鱗甲 | 70 | 突撃+2 剣術+2 収奪+1 | ♀専用 | ロリカハマタ | 60 | 収奪+1 | 攻撃力+15 フィレンツェレシピ | アレクサンドロス大王の鎧 | 55 | 戦術+3 統率+2 | キョンボンガップ | 50 | 投てき術+2 剣術+1 | 攻撃力+20 | 胴丸 | 50 | 剣術+1 投てき術+1 狙撃術+1 | 攻撃力+20 | ジェネラルコート | 50 | 投てき術+2 応用剣術+2 狙撃術+2 | 攻撃力+10 | 赤毛のソルスティンの鎧(逸品) | 49 | 収奪+1 突撃+1 | 攻撃力+35 | 思慮のアウズルの鎧(逸品) | 49 | 収奪+1 突撃+1 | 攻撃力+28 痩身のヘルギの鎧と色違い | レイスコート(逸品) | 21 | 漕船+2 行軍+1 狙撃術+1 | 攻撃力+42 ♂専用 | 褥裙 | 20 | 投てき術+1 剣術+1 | 攻撃力+10 | 小袖(紫) | 20 | 投てき術+1 剣術+1 | 攻撃力+10 ♀専用 | チマチョゴリ | 20 | 投てき術+1 剣術+1 | 攻撃力+10 ♀専用 | ジャガー戦士の衣(逸品) | 16.8 | 剣術+1 投てき術+1 応用剣術+1 | 攻撃力+32 称号:オセロメー | ダヤク戦士のテラ(逸品) | 16.8 | 剣術+1 投てき術+1 | 攻撃力+22 ♂専用 | マオリドレス(逸品) | 11 | 投てき術+1 | 攻撃力+22 ♀専用 | 愚者の両手(強化) | 100 | 防御100は無茶なので一般的には40程度で妥協 | ドゥクスグローブ | 25 | 投てき術+2 罠+1 | 攻撃力+5 | 鋼鉄製グローブ/ミトン(逸品) | 22 | ヌァザの手(逸品) | 21 | 応用剣術+1 | 攻撃力+11 錬金生産物 戦闘職(投てき優遇では軽戦士)のみ | アイアングローブ(逸品) | 17 | 黄銅製グローブ | 15 | 武具取引+1 | 攻撃力+5 イベント品 | レザーブーツ(強化) | 100 | 低い防御を補うため是非強い物を | 藁草履 | 5 | 投てき術+1 | 攻撃力+5 安土上層 | 遁甲天書 | 15 | 投てき術+2 罠+1 生存+1 | 使用効果あり | 軍神の護符(逸品) | 11 | 剣術+1 砲術+1 統率+1 | 攻撃力+11 | 高句麗弓術書 | 10 | 狙撃術+2 剣術+1 投てき術+2 | 攻撃力+10 | 逸品表示のもののノーマル数値は1.4で割ってください。 |
以前は戦闘職である軽戦士以外の冒険職だと装備できる防具は限られていたが、職縛りなしの防具が多数追加されたので防御力は大分状況が改善された。
頭部は白銀の兜、胴体は白銀の鎧、ジェネラルコート、キョンボンガップ(できれば逸品)、攻撃重視ならレイスコート
手は防御重視なら愚者の両手、攻撃重視ならドゥクスグローブ、ほかは100靴と遁甲天書あたりか。
コメントをかく